Pour la taille du cuir, se référer à la compétence "Tannage" La notion entre parenthèses correspond aux modifications qu'apportent le cuir à l'armure.
De nouvelles peaux seront ajoutées dans le futur.
Commun Cuir (Peaux Normales) Protection de base de l'armure Peaux de Loup Protection de base de l'armure +4 Peaux de Reptile Protection de base de l'armure +8
Peu Commun Peaux d'Ours Protection de base de l'armure +12 Peaux de Warg Protection de base de l'armure +16 Peaux de Troll Protection de base de l'armure +14
Rare Peaux de Monture Ailée Protection de base de l'armure +24 Peaux de Mumakil Protection de base de l'armure +28
Très Rare Peaux de Dragon Protection de base de l'armure +40
Rarissime Peaux de Balrog Protection de base de l'armure +50
Armures en cuir : Acquérir la votre
Si, au cours de vos aventures, vous parvenez à récupérer les matériaux requis, il vous est possible de les échanger auprès contre l'armure de votre choix... auprès d'un joueur disposant de la compétence tannage au niveau adéquat.
Les quantités sont valables, quelques soient les peaux, rares, ou non.
Il s'agit de la quantité de peaux que vous devez avoir en stock pour faire réaliser l'objet. Les bonus restant identiques, vous avez intérêt à avoir une bonne arme de base avant d'utiliser vos peaux, surtout si elles sont rares.
Armure en cuir légère : 5 Peaux
Armure en cuir renforcée : 8 Peaux
Armure en cuir cloutée : 12 Peaux
[*]
Les armures légendaires & uniques se feront au cas par cas. [*]
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