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[Inventaire] Armes, Armures, Boucliers, Munitions, Ressources

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Eru Ilúvatar
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Mer 22 Mai - 18:19
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Inventaire des Equipements.
Bienvenue dans la boutique officielle des aventuriers de la Terre du Milieu!










Bienvenue sur l'inventaire des équipements disponibles à l'achat! Nous disposons des meilleurs produits, aux prix les plus compétitifs. Notre commerce peut se trouver dans toutes les plus grandes cités d'Arda!

Note : Nous rachetons vos babioles en tout genre, à la moitié du prix d'achat. Si votre produit n'est pas dans notre liste, nous vous donnerons un prix à prendre ou à laisser.

Note 2 : Vous ne pouvez pas acheter d’équipements au cours de l'une de vos aventures! Visitez donc l'une de nos boutiques entre deux récits.

Note 3 : Nous ne vendons que des produits en fer et en peaux normales. Cependant, nous serions ravis de réaliser le produit de vos rêves si vous nous apportez les ressources requises. Attention, nous ne faisons que commun et peu commun, et ne prendrons pas le risque de manier des ressources rares, très rares, ou rarissimes.


Pour les armes : il n'existe qu'un seul et unique matériau de base, le métal, dont une liste est déjà disponible ici

Pour les armures : il existe deux matériaux de base, le métal et le cuir .
  • Le métal offre la meilleure protection, ainsi qu'un bonus moyen en FORCE.
  • Le cuir offre une protection moyenne, mais un meilleur bonus en DEXTÉRITÉ.

Dard, une arme légendaire.


L'armure en cuir offre plus de souplesse au détriment de la protection.

Il existe trois types d'armures en cuir, offrant un bonus graduel de protection et de dextérité, donc voici la liste :

  • Armure en cuir légère | Protection 5 / Dextérité +7
  • Armure en cuir renforcée | Protection 15 / Dextérité +10
  • Armure en cuir cloutée | Protection 25 / Dextérité +15


Matériaux nécessaires pour confection :
  • Armure en cuir légère : 5 Peaux
  • Armure en cuir renforcée : 8 Peaux
  • Armure en cuir cloutée : 12 Peaux


Il existe trois types d'armures en métal, offrant un bonus graduel de protection et de force, donc voici la liste :

  • Armure annelée | Protection 10 / Force +7
  • Armure en maille | Protection 25 / Force +10
  • Armure en plate | Protection 35 / Force +10


Matériaux nécessaires pour confection :
  • Armure annelée | 5 Lingots
  • Armure en maille | 8 Lingots
  • Armure en plate | 12 Lingots


L'armure en métal offre une protection optimale.

Armures


Commun à tous:
 

Rohirrim:
 

Hobbits:
 

Nains:
 

Elfes:
 

Gondoriens:
 

Arnor:
 

Mordor:
 



Armes


Armes d'Escrime & d'Estoc
Commun à tous:
 

Armes de Jet & d'Archerie
Commun à tous:
 

Armes Contondantes et Masses
Commun à tous:
 



Boucliers


Commun à tous:
 

Munitions


Commun à tous:
 

Ressources


Commun à tous:
 

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