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Eru Ilúvatar Fondateur Maître du Jeu
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Dim 2 Juin - 20:24 | Citer EditerSupprimer | | Requêtes d'Objets
Avant toute chose, vérifiez que l'objet que vous voulez proposer n’apparaît pas déjà dans le Répertoire des ObjetsRappel : Avec ce nouveau système, il vous faut survoler les noms des objets en italique et en couleur afin d'en avoir la description.A la suite de ce sujet, en postant le formulaire ci-dessous, vous pouvez proposer/demander l'ajout d'un objet inexistant au staff. Cela peut paraître évidant pour certains, mais plus le rang de l'objet est élevé, moins il y a de chances que votre requête soit acceptée sans une justification réaliste. Vous pouvez demander n'importe quel type d'objet. Il peut s'agir d'une nouvelle arme, d'une nouvelle armure (Attention, dans le cas de l'armure, référez vous d'abord au inventaire des équipements pour comprendre les différents types d'armure), d'un vêtement, d'un bijoux ou d'objets plus traditionnel comme la Bière La fraîche cervoise d'Arda, sous le nom de "Valar Light" Attention, l'abus de d'alcool est dangereux pour la santé. Par bière consommée, pour une durée de 2 tours : - 2 Dex - 2 Esprit - 2 Charisme +5 Force
de la Terre du Milieu. D'ailleurs, n'hésitez pas à proposer des items de base, car ils seront plus utiles au RP que des objets légendaires qu'un seul membre pourra utiliser. N'hésitez pas à donner une justification - une ligne ou deux - sur pourquoi vous voulez voir l'objet ajouté si jamais celle-ci n'est pas évidente. Nom de l'Objet :Description/Effet : Rang de l'Objet :Acquisition de l'objet : Récompense de quête, disponible à l'achat (nécessite le prix), butin sur un/des créatures vaincues. Prix d'achat (facultatif) : Nous nous réservons le droit de modifier ce prix. - Code:
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[color=goldenrod][b]Nom de l'Objet :[/b][/color] [color=goldenrod][b]Description/Effet :[/b][/color] [color=goldenrod][b]Rang de l'Objet :[/b][/color] [color=goldenrod][b]Acquisition de l'objet :[/b][/color] [color=goldenrod][b]Prix d'achat (facultatif) :[/b][/color] |
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| Apomalès Yilgarath Suborneur de Melkor
| | InformationsMessages : 79 Autres Comptes : Aucun Niveau : 1 Réputation : Inconnu(e) (I) Concept Majeur : Suborneur de Melkor Trouble : « Une petite impatience ruine un grand projet » Aspects :
- La voix de son maître
- Capacités magiques
- Insignifiant mais théâtral 15 11
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Dim 2 Juin - 23:48 | Citer EditerSupprimer | | Nom de l'Objet : Cor du Gondor Description/Effet : Une corne de boeuf sauvage cernée d'argent portant une inscription en lettres anciennes. Le son produit, profond, grave et puissant, peut être entendu par tous les gondoriens dans un rayon de X Km (à l'appréciation des MJ). En sa qualité d'ainé de la maison de Mardil, Boromir le porte toujours à son côté. Rang de l'Objet : Unique Acquisition de l'objet : Héritage Prix d'achat (facultatif) : Non applicable
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| | | InformationsMessages : 75 Niveau : 1 Réputation : Inconnu(e) (I)
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Lun 3 Juin - 9:33 | Citer EditerSupprimer | | J'ai un livre de règle donc là, je débute ma longue série. A vous d'accepter les propositions ou de ne pas les accepter.
Nom de l'Objet : Dard Description/Effet : Cette épée magique émet une lueur bleuté quand des orques se trouvent à proximité. Lorsque Frodo porte Dard, il ajoute x à sa valeur de Force. Rang de l'Objet : Unique Acquisition de l'objet : Héritage pour Frodon ( à justifier par RP ) Prix d'achat (facultatif) : Non applicable
Nom de l'Objet : Cote de Mithril Description/Effet : Son métal est aussi léger qu'une plume, mais plus dur que des écailles de dragon. La caractéristique de Défense du porteur est accru de x pts. Rang de l'Objet : Rang 4 - Très Rare Acquisition de l'objet : Héritage pour Frodon ( à justifier en RP ) - Pour les forces du Bien : achetable chez les Nains - Pour les forces du Mal : butin sur des Nains (rare). Prix d'achat (facultatif) : x écus
Nom de l'Objet : Cape Elfique Description/Effet : S'il est en partie caché, le porteur ne peut être vu à une distance supérieur à x mètre et semble se fondre dans le paysage. Cela signifie que les archers ne pourront pas le prendre pour cible à des distance de x mètre. Si la figurine chevauche une monture, sa cape n'a pas d'effet. Rang de l'Objet : Rang 4 - Très Rare Acquisition de l'objet : Don possible pour les membres de la Communauté de l'anneau à Fondcombe ( à justifier par RP ) - Pour les forces du Bien : achetable chez les Elfes - Pour les forces du Mal : butin sur des Elfes (rare). Prix d'achat (facultatif) : x écus
Nom de l'Objet : Cheval (même si c'est pas un objet ^^'' ) Description/Effet : Permet de voyager plus rapidement d'un point à un autre. Rang de l'Objet : Rang 2 - Commun Acquisition de l'objet : Achat Prix d'achat (facultatif) : 1.500 écus
Nom de l'Objet : Anduril, Flamme de l'Ouest Description/Effet : Cette lame magique a été reforgé à Fondcombe à partir des fragment de Narsil, l'épée d'Elendil. Lorsqu'il s'en sert, Aragorn touche toujours son adversaire. Réduit la chance d'esquive de la cible. Rang de l'Objet : Unique Acquisition de l'objet : Héritage pour Aragorn ( à justifier par RP ) Prix d'achat (facultatif) : Non applicable
Nom de l'Objet : Asfaloth Description/Effet : Asfaloth est un coursier elfique rapide et loyal. Monture plus rapide que les chevaux normaux. Rang de l'Objet : Unique Acquisition de l'objet : Appartient à Arwen ( à justifier par RP ) Prix d'achat (facultatif) : Non applicable
Nom de l'Objet : Gripoil Description/Effet : Seul Gandalf peut chevaucher la plus noble des montures du Rohan. Monture plus rapide que les chevaux normaux. Rang de l'Objet : Unique Acquisition de l'objet : Appartient à Gandalf le Blanc Prix d'achat (facultatif) : Non applicable
Nom de l'Objet : Étendard Royal du Rohan Description/Effet : Ce précieux héritage compte comme une bannière normal. Outre tout Héros du Rohan se trouvant non loin gagne un bonus de courage et de x pts de Force Rang de l'Objet : Unique Acquisition de l'objet : Héros du Rohan Prix d'achat (facultatif) : Non applicable
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| | | InformationsMessages : 75 Niveau : 1 Réputation : Inconnu(e) (I)
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Lun 3 Juin - 19:52 | Citer EditerSupprimer | | Nom de l'Objet : Aeglos Description/Effet : Aeglos est une lance. De plus, grâce à la réputation d'habilité dont il fait preuve quand il manie cette arme, Gil-galad provoque la Terreur tant qu'il la porte. Rang de l'Objet : Unique Acquisition de l'objet : Appartient à Aeglos ( à justifier par RP ? ) Prix d'achat (facultatif) : Non applicable
Nom de l'Objet : Ombre Ailée Description/Effet : Seul un Esprit Servant peut monter une telle créature qui n'accepterait nul autre cavalier. Si son cavalier est tué, l'Ombre Ailée s'enfuira. Plus rapide que la plupart des montures. Rang de l'Objet : Légendaire Acquisition de l'objet : Esprit Servant ( à justifier par RP ? ) Prix d'achat (facultatif) : Non applicable
Nom de l'Objet : Lame de Morgul Description/Effet :Seul le Roi - Sorcier peut porter la Lame de Morgul. Cette arme infernale est à la fois magique et empoisonnée car la moindre des coupures qu'elle inflige laisse dans la plaie une écharde de métal corrompu. Celle ci peut s'utiliser qu'une seule fois par RP car sa pointe se brise. Le joueur peut donc choisir de briser la lame. Rang de l'Objet : Unique Acquisition de l'objet : Esprit Servant Prix d'achat (facultatif) : Non applicable
Nom de l'Objet : Palantir Description/Effet : Ancienne Pierre de Clairvoyance qui permet de projeter des pouvoirs dans des endroits lointain. Rang de l'Objet : Légendaire Acquisition de l'objet : Par RP, très rare à trouver. Prix d'achat (facultatif) : Non applicable
Nom de l'Objet : Warg Description/Effet : Permet de voyager plus facilement d'un point à un autre. Peut attaquer. Rang de l'Objet : Rang 2 - Commun Acquisition de l'objet : Membre des forces du Mal Prix d'achat (facultatif) : 1.500 écus ( ? )
Nom de l'Objet : Pique/Lance (arme à deux main) Description/Effet : Arme permettant d'attaquer depuis derrière un autre joueur (par dessus l'épaule par exemple). Rang de l'Objet : Rang 2 - Commun Acquisition de l'objet : Achat Prix d'achat (facultatif) : 400 écus
Nom de l'Objet : Miroir de Galadriel Description/Effet : Les visions qu'offre le miroir s'accordent à la personne qui y regarde mais sont toutes chargées d'importants présages. Rang de l'Objet : Unique Acquisition de l'objet : Galadriel ( à justifier par rp ? ) Prix d'achat (facultatif) : Non applicable
Nom de l'Objet : Barazantathûl Description/Effet : Bien que pas intrinsèquement magique, cette hache à deux mains est merveille d'artisanat et d'équilibre. Lorsque que le porteur se bat avec il gagne x pts en force mais gagne un malus de x pts en Dextérité. Rang de l'Objet : Unique Acquisition de l'objet : Héritage de Dain Pied de Fer ou lui même ( à justifier par RP ) Prix d'achat (facultatif) : Non applicable
Nom de l'Objet : Arbalète ( Et oui il y en a !! Dans mon livre de règles, certains Uruk en ont. ) Description/Effet : Tir plus loin qu'un arc mais prend plus de temps à charger. Rang de l'Objet : Rang 3 - Rare Acquisition de l'objet : Achat Prix d'achat (facultatif) : 500 écus
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| Farin Longue-Barbe Nouveau
| | InformationsMessages : 21 Niveau : 1 Réputation : Inconnu(e) (I)
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Lun 3 Juin - 23:29 | Citer EditerSupprimer | | Je me permets juste de rajouter cette proposition car j'ai remarqué que cette robe de mage n'apparaît plus en set de départ. Or, je pense que cela serait ferait commencer les futurs personnages Istaris avec un désavantage certain par rapport à leurs confrères. Si vous pensez qu'elle est trop puissante pour un simple mage, je propose de ne la confier dès le départ qu'aux Istaris. De plus, cette robe pourrait avoir un effet propre en fonction de l'Istari qui le porte, la rendant réellement unique :
Nom de l'Objet : Robe d'Istari Description/Effet : + 10 en esprit + une capacité spéciale à définir pour chaque Istari (par exemple permettre à Alatar de respirer plus longtemps et de se mouvoir plus facilement dans l'eau, ou pour Pallando, de résister aux temps les plus glacés et d'émettre une aura froide autour de lui etc.) Rang de l'Objet : Unique (impossible de s'en procurer l'effet si l'on n'est pas un Istari) Acquisition de l'objet : Donné à notre création par les Maias Prix d'achat (facultatif) : Non applicable
Après, pour les mages, cette robe ayant les mêmes caractéristiques mais avec un nom différent pourra être obtenue au cours de son aventure :
Nom de l'Objet : Robe de mage Description/Effet : + 10 en esprit Rang de l'Objet : Rare Acquisition de l'objet : Récompense de quête, disponible à l'achat (900 écus), butin sur un mage puissant. Prix d'achat (facultatif) : 900 écus (en fait j'ai pas bien notion^^)
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| | | InformationsMessages : 75 Niveau : 1 Réputation : Inconnu(e) (I)
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Mar 4 Juin - 11:00 | Citer EditerSupprimer | | Pour la cape des Istari je suis d'accord ;) mais je demande donc un changement de fiche pour recevoir mon bonus sauf s'il faut le prouver par RP. Exemple de RP : Le départ de l'Istari sur la Terre du Milieu.
Nom de l'Objet : Petit repas Description/Effet : Régénère x pts de vie. Rang de l'Objet : Rang 1 - Très commun Acquisition de l'objet : Achat dans une taverne ou restaurant. Prix d'achat (facultatif) : 5 écus
Nom de l'Objet : Repas moyen Description/Effet : Régénère x pts de vie Rang de l'Objet : Rang 1 - Très commun Acquisition de l'objet : Achat dans une taverne ou restaurant. Prix d'achat (facultatif) : 10 écus
Nom de l'Objet : Grand repas Description/Effet : Régénère x pts de vie Rang de l'Objet : Rang 1 - Très commun Acquisition de l'objet : Achat dans une taverne ou restaurant. Prix d'achat (facultatif) : 15 écus
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| | | InformationsMessages : 39 Niveau : 1 Réputation : Inconnu(e) (I)
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Mar 4 Juin - 19:40 | Citer EditerSupprimer | | Nom de l'Objet : Lembas Description/Effet : Pain elfique revigorant - Régénère 1D60 pv Rang de l'Objet : Rang 3 - Rare Acquisition de l'objet : Confection / Achat chez les elfes Prix d'achat (facultatif) : 100
Nom de l'Objet : Feuille de longoulet Description/Effet : Herbe à pipe - +5 Esprit pendant 3 tours Rang de l'Objet : Rang 2 - Commun Acquisition de l'objet : Récolte / Achat chez les hobbits Prix d'achat (facultatif) : 50
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| Eru Ilúvatar Fondateur Maître du Jeu
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Mer 5 Juin - 4:27 | Citer EditerSupprimer | | Bon, je vais commencer à répondre, car il y a déjà beaucoup de participation. @ Boromir : Il te sera remis EN RP. Lorsque tu l'utiliseras, tu devras dire le choix, ainsi que les noms des alliés/ennemis visés => Cor de BoromirCor du Gondor Offre une capacité de 100PP Choix 1 - 50PP Lorsqu'il est utilisé, inflige 30% de la vie total en dégats à un ennemi, avec un maximum de 100. Choix 2 - 50PP Lorsqu'il est utilisé, réduit tous les attributs de deux ennemis par 3 pour deux tours. Choix 3 - 50PP Lorsqu'il est utilisé, augmente tous les attributs de deux alliés par 3 pour deux tours Sont "refusés" pour le moment, les objets suivants : Aeglos : personne ne sait ce qu'il est advenu de la lance, pas d'urgence donc. Nous pouvons l'ajouter si des joueurs tombent dessus plus tard en RP. Cote de Mithril : Il s'agit tout simplement d'une Armure de Maille avec pour métal de base, le Mithril. C'est une objet qui existe déjà, mais n'est pas encore répertorié. Étendard du Rohan : Inutile pour le moment, sinon il va falloir faire les étendards pour toutes les factions. Lame de Morgul : Existe déjà, j'ai oublié de référencer l'objet. Arbalète : Jamais il n'a été précisé par Tolkien qu'elle existe. L'inverse est vrai également. Nous l'ajouterons, promis, mais plus tard. Acceptés : ChevalPermet un déplacement plus rapide Réduit le chance de mésaventures lors de vos voyages Donne un avantage au combat pour les personnages compétents AsfalothCheval Spécial Permet un déplacement encore plus rapide Réduit d'autant plus le chance de mésaventures lors de vos voyages Donne un avantage au combat pour les personnages compétents pour Glorfindel, et non Arwen. A expliquer en RP avant de le récupérer officiellement dans son inventaire. GripoilCheval Spécial Permet un déplacement encore plus rapide Réduit d'autant plus le chance de mésaventures lors de vos voyages Donne un avantage au combat pour les personnages compétents pour Gandalf. A expliquer en RP avant de le récupérer officiellement dans son inventaire. Petit repasTransportable Restaure 15PV + Bonus de médecine Coût : 10 Ecus Repas MoyenTransportable Restaure 20PV + Bonus de médecine Coût : 15 Ecus Repas CopieuxNon Transportable - Doit être consommé sur place Restaure 35PV + Bonus de médecine Coût : 35 Ecus LembasTransportable Restaure 65PV + Bonus de médecine Coût : 100 Ecus Feuille de longouletTransportable Consommable (1 Charge) Nécessite Pipe Affect les sens du consommateur : -5 Force - 5 Dextérité +10 Esprit Coût : 15 Ecus pour une charge Vieux TobieTransportable Consommable (1 Charge) Nécessite Pipe Affect les sens du consommateur : -7 Force - 7 Dextérité +14 Esprit Coût : 25 Ecus pour une charge Etoile du SudTransportable Consommable (1 Charge) Nécessite Pipe Affect les sens du consommateur : -10 Force -10 Dextérité +20 Esprit Coût : 40 Ecus pour une charge PipeTransportable Accessoire Permet de consommer de l'herbe à pipe, de la Vieux Tobie, ou de l'Etoile du Sud Coût : 60 Écus Je m'occupe de publier le reste demain. L'idée du Lembas, et des herbes à pipe sont excellentes, pensez à des idées similaires, mais si vous inventez. Pas dans la liste, mais ajoutés, les objets suivants : Autorisation Officielle d'accès au Gondor(HRP) Donne accès au forum de discussion privée du Gondor pour ceux ne faisant pas partie de ce groupe. Doit être remis InRP par un officiel de ce groupe. Autorisation Officielle d'accès au Rohan(HRP) Donne accès au forum de discussion privée du Rohan pour ceux ne faisant pas partie de ce groupe. Doit être remis InRP par un officiel de ce groupe. Autorisation Officielle d'accès en Arnor.(HRP) Donne accès au forum de discussion privée de l'Arnor pour ceux ne faisant pas partie de ce groupe. Doit être remis InRP par un officiel de ce groupe. Autorisation Officielle d'accès au Mordor(HRP) Donne accès au forum de discussion privée du Mordor pour ceux ne faisant pas partie de ce groupe. Doit être remis InRP par un officiel de ce groupe. Autorisation Officielle d'accès aux Territoires Nains.(HRP) Donne accès au forum de discussion privée des Nains pour ceux ne faisant pas partie de ce groupe. Doit être remis InRP par un officiel de ce groupe. Autorisation Officielle d'accès aux Territoires Elfiques.(HRP) Donne accès au forum de discussion privée des Elfes pour ceux ne faisant pas partie de ce groupe. Doit être remis InRP par un officiel de ce groupe. Autorisation Officielle d'accès aux Terres des Mauvais Hommes(HRP) Donne accès au forum de discussion privée aux Terres des Mauvais Hommes pour ceux ne faisant pas partie de ce groupe Doit être remis InRP par un officiel de ce groupe. Autorisation Officielle d'accès à l'Isengard(HRP) Donne accès au forum de discussion privée de l'Isengard pour ceux ne faisant pas partie de ce groupe. Doit être remis InRP par un officiel de ce groupe.
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| | | InformationsMessages : 7 Niveau : 1 Réputation : Inconnu(e) (I)
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Mer 5 Juin - 12:38 | Citer EditerSupprimer | | - Citation :
- Arbalète : Jamais il n'a été précisé par Tolkien qu'elle existe. L'inverse est vrai également. Nous l'ajouterons, promis, mais plus tard.
En fait si. Mais pas pour Isengard. L'arbalète est mentionnée pour le siège de Barad-Dûr. [...] le feu, les flèches et les carreaux de l'ennemi leur infligèrent des pertes cruelles [...]. Le Silmarillion, Les Anneaux de Pouvoir et le Troisième Age Elles sont donc dans les rangs de Sauron. J'en déduis que ce sont soit les orques (réputés pour leur habileté technique, notamment du point de vue de l'armement), soit les Numenoréens Noirs (avec l'arbalète comme descendante des arcs d'acier de Numenor), soit les deux groupes qui les possèdent. Par contre, les Uruk-Haï d'Isengard n'utilisent que des arcs d'if, comme les humains. |
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| Tulkas Astaldo Administrateur Maître du Jeu
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Mer 5 Juin - 13:16 | Citer EditerSupprimer | | Concernant les arbalètes, j'ai bien revérifié, il n'en existe aucune mention dans l'univers de Tolkien. La page de Tolkien Gateway sur « crossbows » est très clair en ce point. Concernant un éventuel passage dans Le Silmarillion, j'ai vérifié sur une version anglaise, il n'existe aucune mention d'une arbalète, qu'elle soit appelée « crossbow » ou « arbalest » (d'ailleurs, mea culpa, j'ai dû me résoudre à utiliser une version ebook pour ne pas avoir à lire toutes les pages pour vérifier ^^). Il s'agit très probablement d'une erreur de traduction, comme on en trouve très souvent, qu'il s'agisse de syntaxe ou d'adaptation de passages. |
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| | | InformationsMessages : 7 Niveau : 1 Réputation : Inconnu(e) (I)
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Mer 5 Juin - 13:23 | Citer EditerSupprimer | | Et c'est normal que tu ne l'aies pas trouvé, car si tu lis la citation, tu verras que c'est le terme carreau qui est utilisé, "bolt" en anglais, ce qui renvoie aux munitions de l'arbalète.
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| Tulkas Astaldo Administrateur Maître du Jeu
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Mer 5 Juin - 14:12 | Citer EditerSupprimer | | Ah en effet, désolé, je suis passé à côté de cela, désolé. J'ai trouvé quatre passages qui font mention de « bolt » : - Citation :
- « Then Morgoth hurled aloft Grond, the Hammer of the Underworld, and swung it down like a bolt of thunder. »
« Fire and smoke belched forth from Thangorodrim, and flaming bolts were hurled far abroad, falling ruinous upon the lands; and the Noldor in Hithlum trembled. »
« Now the lightnings increased and slew men upon the hills, and in the fields, and in the streets of the city; and a fiery bolt smote the dome of the Temple and shore it asunder, and it was wreathed in flame. »
« Then Gil-galad and Elendil passed into Mordor and encompassed the stronghold of Sauron; and they laid siege to it for seven years, and suffered grievous loss by fire and by the darts and bolts of the Enemy, and Sauron sent many sorties against them. » Le dernier passage correspond à ta citation. Ce qui est intéressant, c'est que « darts » ait été traduit comme « flèches » et non comme « fléchettes », je terme correct étant donc « arrow ». Le sens serait alors étrange et la traduction compréhensible. Quand on y regarde de plus près, j'ai trouvé que « dart » pouvait également se traduire comme étant une sorte de « pointe d'arme de type javelot » (« A pointed missile weapon, intended to be thrown by the hand; a short lance; a javelin; any sharp-pointed missile weapon, as an arrow. » - ici) ou également à quoi que ce soit qui ressemble à « une pointe de type flèche » (« Anything resembling such a pointed missile weapon; anything that pierces or wounds like such a weapon »), d'où la traduction donnée. On peut alors se demander quel était le véritable sens voulu par Tolkien : flèches ou simplement fléchettes, tels les plumbata romaines ? Ou encore cela désignait-il les projectiles placés sur des catapultes, du style scorpion ou carrobaliste ? Bref tout cela pour dire que la traduction est sujette à caution et que la traduction de « bolt » est donc peut-être adaptée. Par exemple, on trouve également ( ici) la traduction suivante : « A shaft or missile intended to be shot from a crossbow or a catapult, especially a short, stout arrow ». Il peut donc également s'agir d'une petite flèche. De mon point de vue, le « bolt » désigne autre chose qu'une arbalète. Tout d'abord pour n'avoir été mentionnée qu'une seule et unique fois, sans que l'arbalète soit directement désignée; et pour la raison que l'arbalète n'est pas, dans la culture britannique, très réputée (voir bataille de Crécy où l'arc a bien montré que l'arbalète était beaucoup plus lente à charger, même si cet évènement est contestée). En conclusion, loin de moi l'idée de lancer un débat sur l'arbalète, mais je ne pense pas qu'elle soit réellement présente dans l'Univers. Rien n'empêchera donc a priori son insertion sur le forum. Si tu veux continuer la discussion (qui reste intéressante), je serais ravis de la reprendre, que ce soit par Mp ou dans un autre sujet, plus adapté. ;) |
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